Anime, a popular Japanese-style of amitation, is well-loved as a genre across the globe. Iconic series like Naruto, Dragon Ball, and Attack on Titan have captivated audiences worldwide, while Studio Ghibli films like Spirited Away and My Neighbor Totoro are celebrated as masterpieces of animation.
Anime's influence extends beyond entertainment into fashion, gaming, and now, even cryptocurrency, with the launch of Animecoin (ANIME).
Animecoin (ANIME) launch date
AnimeCoin is set to launch on January 23, 2025. The launch will occur on both the Ethereum and Arbitrum networks.
Key Details of Animecoin (ANIME)
Asset Name: ANIME Ticker: $Anime Animecoin price Animecoin (ANIME) Contract address:
Eth: 0x4DC26fC5854e7648a064a4ABD590bBE71724C277
Arb: 0x37a645648dF29205C6261289983FB04ECD70b4B3
Where is Animecoin (ANIME) listed?
Animecoin (ANIME) will be listed on exchanges such as OKX, which will facilitate spot trading for the ANIME/USDT pair, employing a call auction mechanism during the initial hour of trading. Other exchanges that will list Animecoin include MEXC, KuCoin, and Binance.
What is Animecoin?
Animecoin (ANIME) is a culture coin that is related to Azuki, the popular NFT project at the heart of this movement. As the anime industry continues to grow rapidly, Animecoin and Azuki together offer a unique opportunity to reshape the creative and economic landscape of the anime world.
Who are Animecoin founders?
The AnimeCoin Foundation is behind the launch of ANIME, with the intention to build an open and decentralized anime universe.
© 2025 OKX. Niniejszy artykuł może być powielany lub rozpowszechniany w całości lub we fragmentach zawierających maksymalnie 100 słów, pod warunkiem, że takie wykorzystanie jest niekomercyjne. Każda reprodukcja lub dystrybucja całego artykułu musi również zawierać wyraźną informację: „Ten artykuł należy do © 2025 OKX i jest używany za zgodą”. Dozwolone fragmenty muszą odnosić się do nazwy artykułu i zawierać przypisanie, na przykład „Tytuł artykułu, [nazwisko autora, jeśli ma zastosowanie], © 2025 OKX”. Żadne prace pochodne ani inne sposoby wykorzystania tego artykułu nie są dozwolone.