S nástupem nezastupitelných tokenů (non-fungible tokens, NFT) začali lidé po celém světě tokenizovat hodnotná aktiva. Mezi bezprostřední využití patřila tokenizace komodit, nemovitostí a podobných aktiv. Netrvalo však dlouho a zapojili se i umělci, kteří začali tokenizovat své výtvory. Kresby, malby, fotografie a další druhy umění rychle začaly dostávat své digitální protějšky.
Brzy se k tomuto trendu přidali také hudebníci, sportovci a další. Vzhledem k masivní poptávce, vzniklo několik projektů, které se ji snažily uspokojit. Vznik metaversa ještě více napomohl poptávce i počtu vzniklých projektů. Mezi ně patřil i CEEK Smart VR (CEEK).
Co je to CEEK Smart VR?
CEEK Smart VR (CEEK), také známý jako CEEK VR, je platforma metaverse, jejímž cílem je propojit tvůrce s jejich fanoušky prostřednictvím virtuálního světa. Platforma využívá technologii umělé inteligence (AI), která umožňuje majitelům virtuálních pozemků a uživatelům CEEK vytvářet v rámci metaversa pohlcující a interaktivní zážitky.
Uživatelé mohou k metaversu CEEK VR přistupovat prostřednictvím webových stránek projektu nebo kompatibilních headsetů pro virtuální realitu (VR). CEEK sice nabízí vlastní přenosný VR headset, ale je kompatibilní i s populárními zařízeními, jako jsou Oculus a HTC Vive. Vizí společnosti je vytvořit metaversum, které bude určeno umělcům, sportovcům, tvůrcům událostí a různým dalším subjektům a poskytne jim platformu pro jedinečné a přesvědčivé zapojení jejich publika.
Tým projektu CEEK Smart VR
Tým projektu CEEK Smart VR vede Mary Spio, zkušená inženýrka v oblasti hlubokého vesmíru, která nyní působí jako výkonná ředitelka projektu. Spio má za sebou působivé zkušenosti jako podnikatelka a technická inovátorka. Dříve zastávala pozice v letectvu a působila jako vedoucí satelitní komunikace ve společnosti Boeing Digital Cinema.
Spio během své kariéry vyvinula technologická a obsahová řešení pro mnoho klientů, včetně renomovaných jmen, jako jsou Lucas Films, Coca-Cola, Microsoft XBOX, Universal Music a mnoho dalších.
Jak CEEK Smart VR funguje?
CEEK Smart VR nabízí uživatelům dynamický metaverse, kde se mohou věnovat různým aktivitám. Platforma umožňuje uživatelům účastnit se live koncertů a exkluzivních událostí a poskytuje tak pohlcující a interaktivní zážitek. Uživatelé mohou ve virtuálním prostředí také pořádat setkání s přáteli, fanoušky nebo celebritami.
Hlavním zaměřením metaversa jsou virtuální události a zážitky. Uživatelé se jich mohou účastnit prostřednictvím zařízení VR, ačkoli tým integruje své metaversum tak, aby k němu uživatelé mohli přistupovat pomocí chytrých zařízení, jako jsou mobilní zařízení, tablety, chytré televizory atd.
CEEK: Nativní token CEEK Smart VR
Nativní token CEEK Smart VR je známý jako CEEK token. Byl spuštěn v červnu 2018 a jeho maximální zásoba činí 1 miliardu tokenů. Celková zásoba tokenů CEEK v současné době činí 1 miliardu jednotek, přičemž cirkulující zásoba představuje přibližně 81 % této celkové zásoby, což odpovídá 805,7 milionu jednotek k červnu 2023.
Případy použití tokenu CEEK
Token CEEK, jakožto nativní kryptoměna projektu CEEK VR, slouží v rámci platformy k mnoha případům použití. Uživatelé mohou tokeny CEEK využívat k nákupu uměleckých děl a k různým typům transakcí, především prostřednictvím CEEK NFT Marketplace, hlavního produktu projektu. Token umožňuje tvůrcům zpeněžit jejich díla a zároveň nabízí možnosti obchodování a investování.
Distribuce CEEK
Distribuce tokenů CEEK je rozdělena následovně:
- 50 % tokenů bylo přiděleno k prodeji během prodeje tokenů projektu.
- 20 % tokenů bylo přiděleno zakládajícím členům, poradcům a investorům.
- 20 % tokenů bylo vyhrazeno na rozvoj komunity, určený na podporu zapojení komunity, partnerství a iniciativ, které přispívají k růstu a rozšiřování ekosystému CEEK.
- 10 % tokenů je směrováno jako rezerva na podporu dlouhodobé udržitelnosti projektu a zajištění stability ekosystému.
CEEK Smart VR: Centrum pro umělce
CEEK Smart VR je metaverse projekt, jehož cílem je propojit lidi a umožnit umělcům, hudebníkům, sportovcům, celebritám a dalším přímo komunikovat s jejich fanoušky. Hlavním cílem projektu je překonat omezení vyplývající z fyzické vzdálenosti a umožnit jednotlivcům po celém světě setkávat se ve virtuálním prostoru. Ačkoli CEEK VR není jediným projektem, který tento cíl sleduje, díky svému silnému zaměření na umění a zábavu je významným centrem pro umělecké nadšence a jednotlivce, kteří se snaží využít tokenizaci k různým výhodám.